《装甲核心 VI》的审查禁令一夜之间被打破,并且引起了令人难以置信的积极关注。与 From Software 现已完善的《黑暗之魂》模板和较早的《装甲核心》游戏相比,这是一款不同的游戏。评论家描述这款游戏压力很大,难度极高,但它会奖励玩家愿意深入研究其错综复杂的系统并从机甲中提取一点额外的性能。人们对它的故事也很感兴趣,它建立在从强者和腐败者手中夺取权力的基础上,将其注入你可怕的强大机甲中,并以弹道导弹的紧凑形式将其全部送回十倍。
(资料图片)
在 Metacritic 上,《装甲核心 VI》的评论完全属于优秀类别, PlayStation 5和PC上的总分分别为 87 分, Xbox Series X|S上的总分略低,为 79 分。
让我们看看澳大利亚和世界各地的批评者是怎么想的。
澳大利亚人
GamesHub 的 Edmond Tran 是第一个获得超级 5 星评价的出租车,他说:“ 《装甲核心 6》是一款无情且冷血的游戏。这是一杯苦涩的黑咖啡——谢天谢地,它非常适合我的口味。它充满了让你感觉非常强大的时刻——无论是轻松的还是艰苦奋斗的方式——以及让你变得非常非常渺小的时刻。面对这一切,你被迫去克服不可能的事情。而你从另一端走出来时,会带着疲惫的苦笑。”
玩家2也有同样的感受,给了它A评级,并表示“在我眼中,这不仅是装甲核心的新时代,我也希望机甲游戏的新时代。战斗很激烈,你的构建中的差异感觉很有意义并且会产生影响。天哪,这里的叙述也很棒。我希望人们能够尝试一下,因为对我来说,这是一款很棒的游戏,我认为可能会对该类型的未来游戏产生影响。”
WellPlayed 随后给出了 9.5 分的评论,称“ 《装甲核心 VI:卢比孔河之火》在 FromSoftware 的最佳推动力下熠熠生辉。” 系列标志性定制和玩家驱动的故事讲述增强了高要求和有益的战斗,形成了设计理念和原始乐趣的大师班。”
Press Start给了它 9 分,并且是为数不多的对这个故事进行评价的《装甲核心 VI》评论之一,称它“成功地为新玩家带回并培养了一种让人回想起旧游戏的体验,同时又不失以前的游戏都这么好 虽然《卢比孔河之火》仍然具有无情的挑战性,而且故事也有点单调,但它以其令人满意且快节奏的战斗而成为 FromSoftware 的又一成功。”
Stevivor给了它 8.5 的评价,“《装甲核心 6 卢比孔之火》是该系列向前迈出的一步。它比旧游戏更容易上手,并且取消了一些只会令人沮丧的系统。这是一款有着有趣故事的游戏,但讲述起来却很尴尬。环境通常非常美丽,不仅仅是贫瘠的苔原或沙尘暴的沙漠。天啊,有时真的很艰难吗?AC 系列是一款对您的适应能力和坚持能力给予同等奖励的系列。为了克服它的挑战,你必须学习它的系统,并在面对不可避免的失败时坚持下去。系列老玩家会吃得很好,如果您作为新人注册,那就帮自己一个忙 – 不要指望《装甲核心 6》会是这样。尝试享受它本来的样子。”
Checkpoint Gaming也给了它 8.5 分,并表示:“《装甲核心 VI:卢比孔河之火》是一款故事丰富、融合了机甲、工业和技术的下一代动作游戏。它将以其先进的战略战斗方法、集成装配系统和身临其境的音景而闻名,为该类型的粉丝提供无与伦比的体验。在错综复杂的叙事、节奏和镜头控制挑战中,《装甲核心 VI:卢比孔河之火》就像一首金属与火焰的交响曲,邀请玩家在一个与众不同的未来宇宙中驾驭自己的命运。”
所以,总的来说,这是一个非常积极的结果。
剩下的世界
Kotaku US今天早上提交了《装甲核心 VI》 评测(未评分,我们这里不做这些),表示“每款 FromSoftware 游戏的核心幻想几乎都是一样的——通过密切观察和不懈练习,你也可以引导你的通往伟大的道路,杀死巨龙,拯救王国,或者解决谜题以解开宇宙的奥秘。在许多《Soulsborne》游戏中,这意味着要掌握摆在你面前的暴力挑战。在《装甲核心 VI》中,这意味着改变自己,直到死亡之旅变得轻而易举。这是一款关于对自己有信心的游戏,即使没有其他人这样做,并在这个过程中成为一名出色的机甲飞行员,不是因为它会拯救世界,而是因为它太酷了。”
Polygon 的评论也没有评分,但也有类似的感觉。“ 《装甲核心 6》最引人注目的方面来自于它的艰苦战斗,621 在导弹、子弹和激光束的交锋中击败了对手,在只剩下一丝生命的情况下完成了任务。它喧闹、混乱,但又极其美丽,所有这些叮当作响的金属声、弹跳声和爆炸声。它与您在过去十年中玩过的许多 FromSoftware 游戏不同,这也是它的优点。《装甲核心 6:卢比孔河之火》是《Elden Ring》开发商展示的古老的、几乎被遗忘的肌肉,但仍然一如既往地强大。”
Eurogamer授予它五颗星,并表示“FromSoftware 提供了一款最高级的动作游戏,它建立在《Soulslike》血统的基础上,同时保持精益和专注。”
TheGamer 授予该游戏四颗半星的评价,称“《卢比孔河之火》是该系列的巅峰之作,FromSoftware 全力以赴。机甲枪战的发展远远超出了无意识的行动,讲述了一个被压迫者剥夺他们所服务的人的力量以改善垂死世界的故事。这是一个永远具有现实意义的故事,但现在比以往任何时候都更重要的是,它的教训是,勇敢地面对那些为了个人利益而撕裂世界的当权者。”
Destructoid给了它 9 分,并表示“我有点怀疑 From Software 能否找到一种方法让Armored Core在长时间中断后再次发挥作用,但他们找到了答案。”
GamesRadar 对此表示同意,并提交了另一份 9/10 评论,称“ 《装甲核心 6》是我们从未见过的来自 Software 的游戏,在 10 年后又重新焕发出活力。这是一款令人兴奋的游戏,它兑现了只有机甲才能提供的动作承诺,而且它是一种令人耳目一新的简短且易于重玩的体验,但仍然具有大量的深度。”
PC Gamer 的87 分评论简短而甜蜜:“这是装甲核心。我们很幸运能把它找回来。”
Game Informer给了它 8.25 的评分,并表示“ 《装甲核心 VI》是 From Software 长期休眠的系列游戏之一的坚实回报。它仍然保留了许多机甲类型的旧发明,比如通用的任务结构和可预测的情节。然而,它将机甲行动有意义地现代化,将其介绍给新一代。虽然老粉丝可能对《装甲核心》的“休闲化”有一些抱怨,但我最终很高兴该系列回归并全力以赴。”
《福布斯》给了它 8 分,称“总体而言,《装甲核心 VI》是一款合适的机甲动作游戏。这不是该系列中最好的游戏,但它做得很扎实。新的目标辅助设置工作正常,如果需要也可以关闭。故事和本地化都很棒,并且在该系列历史上首次与日语对话非常一致。这也绝对是《装甲核心》系列的回归,但永无休止的头目战斗确实破坏了良好的任务结构和节奏,尤其是在游戏后期。然而,对于像我这样玩《装甲核心》游戏超过 25 年的人来说,很高兴这个系列能够回归并最终得到一个适当的机会大放异彩。”
GameSpot也被打出了 8 分,被迷住了。“ 《装甲核心 VI》代表了这个长期运行的系列的新开始。它仍然忠于 From Software 的最初愿景,但整个体验已经过改进,以欢迎那些初体验该工作室最新作品的观众。它的故事令人失望,而且由于其不平衡的方法,可能会出现一些早期成长的烦恼,但一旦你开始在传入的攻击之间编织完全定制的机甲,同时释放火箭火、剑,这些缺点很快就会消失在你的脑海中。滑动和等离子弹。”
IGN也给出了 8 分,是另一个不关心故事细微差别的网站。“ 《装甲核心 6:卢比孔河之火》出色的定制选项融入了其出色的机甲战斗中,其结果是具有挑战性的战斗谜题,这些谜题在 15 小时的战役及后续战役中一直吸引着我的注意力。它因一个枯燥的故事而令人失望,但在重要的地方却获得了直接的成功。”
VG247 的印象就不那么深刻了,给出了 6/10 的评分,称“装甲核心 6是软重启的本质”。它的任务并不令人羡慕,既要吸引新人进入一个利基市场,有时过于具有挑战性的系列,又不改变太多粉丝最初喜欢它的因素。结果是一种混合的体验,虽然它有一些辉煌的时刻,但感觉有点松散,从未发挥出它的优势。”
Digital Trends也给了它 6 分,称“ 《装甲核心 6:卢比孔之火》是一款强大的机甲,但推进器有缺陷。这是一款快节奏的动作游戏,充满了惊心动魄的混战和刺激的机甲定制,却被 FromSoftware 熟悉的怪癖(例如难以辨认的用户界面和令人头疼的第三人称摄像头)拖垮了。这还不足以完全破坏一次令人兴奋的旅程,但它确实让我想知道一个好的调整会走多远。”
通过阅读所有这些《装甲核心 VI》的镜头,经过一次又一次的审查,我认为可以在这里得出一个明确的结论:那些得到它的人,得到它。那些不这样做的人,不这样做。这就是您如何知道这是一个彻头彻尾的 From Software 联合。
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